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Simone

AdvAnced Staff
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Tutti i contenuti di Simone

  1. Simone

    Ad Diriyah

    Ciao a tutti Ed eccoci anche quest'anno alla prima gara del nostro giuoco ed è la stagione delle nuove macchine e novità! Cambieranno i nostri pronostici? I numeri giocati da ciascuno, rimarranno quindi nascosti fino al giorno della qualifica e della gara. Per il resto, la discussione è disponibile per commenti al gioco, commenti alle gare, commenti vari! Buon divertimento a tutti!!! Ad Diriyah Inizio Giocata 4/12/2018 Fine Giocata 14/12/2018 Orari Qualifica : 15/12/2018 ore 14? Gara : 15/12/2018 ore 18?
  2. Ciao a tutti AdvAnced EGP 2018/2019 Benvenuti all'AdvAnced EGP 2018/2019, il nuovo gioco su AdvAnced Sport dedicato alla Formula E! Introduzione e scopo del gioco Lo scopo del gioco è cercare di indovinare il più possibile, per ogni evento in calendario, l'autore della pole position, il vincitore dell'ePrix, l'autore del giro veloce,gli altri piloti a podio e scegliere tra gli altri a rotazione (spiego di seguito) 3 (tre) piloti con il miglior piazzamento possibile. La partecipazione al gioco è completamente gratuita , le uniche richieste sono quelle di essere iscritti su AdvAnced Sport e aver tanta voglia di divertirsi ! Inoltre le iscrizioni al gioco sono sempre aperte e si può giocare già dalla prima gara utile successiva a quella in cui si scrive la giocata, basta inviarla entro il giorno precedente previsto per la gara compreso! Nel gioco è prevista anche una gara speciale che è giocabile tipo "gara jolly" e può aggiungere tattica e strategia al tutto e l'iscrizione al gioco è ovviamente valida anche giocando questa gara (dettagli di gioco nell'ultima parte). In ogni caso, vi terremo aggiornati con discussioni sul gioco anche qui su questo Forum! In caso di gara doppia nello stesso fine settimana, oltre alla città indicheremo anche la cosa con (D). Come si gioca Se non lo hai già fatto, vai su AdvAnced Sport ed iscriviti con nome e password scegliendo nel login il pulsante "Iscriviti" Entra nel sito con nome e password decisi all'iscrizione (al momento alcune parti sono in costruzione, si può però già giocare) Sopra alla pagina vedrai i vari "pulsanti" di navigazione, tra cui "AdvAnced EGP 2018/2019" Nel menù a sinistra della pagina, vai su Gioca Ora vedrai la lista delle gare disponibili tra cui scegliere (per sapere quali gare vedi ed in quali giorni, puoi guardare il calendario) Premi il pulsante gioca in verde per accedere alle giocate di quella gara Per ogni voce scegli il numero e poi conferma con il rispettivo pulsante, in quest'ordine Pole, Scegli numero, poi pulsante Conferma Pole Vincitore, Scegli numero, poi pulsante Conferma Vincitore Giro Veloce, Scegli numero, poi pulsante Conferma Giro Veloce Podio A: non devi fare nulla, qui viene messo il numero che hai scelto come pilota vincitore (giustamente il vincitore è anche sul podio) Podio B: scegli un numero qualsiasi diverso dal vincitore poi Conferma Podio B Podio C : scegli un numero diverso dagli altri del podio, poi Conferma Podio C Rotazioni Le rotazioni funzionano così: scegli i numeri non messi a podio per la gara che stai giocando, mai inseriti nè a podio nè a rotazione nelle gare precedenti. Se arrivi al punto in cui non hai più numeri disponibili, la rotazione ricomincia e puoi scegliere il numero che vuoi purchè non a podio e non a rotazione in quella stessa gara. Per giocare scegli rotazione A e conferma, poi Rotazione B e Rotazione C Bene! Tutto qui! La gara è valida (lo è già dal momento in cui confermi la Pole Position!!!) e riceverai i punti in base a quanto avrai indovinato per la gara. Dettagli e punteggi Pole position : si sceglie un pilota qualsiasi. Se parte effettivamente per primo (quindi se avesse penalizzazioni da gare o giorni precedenti già non partirebbe primo anche se facesse effettivamente il miglior tempo) si guadagnano 40 punti. Si considera pronostico indovinato e punti relativi anche nel caso in cui il pilota abbia guadagnato la pole ma per motivi non regolamentari non riesca a partire davanti (sono per esempio quei casi in cui la posizione in griglia rimane vuota). Per premiare anche il solo fatto di aver giocato, se non si indovina la pole, si guadagnano comunque 25 punti. Podio : si scelgono 3 piloti qualsiasi che si pensa arrivino sul podio. Se tra i piloti indicati, ne arriva uno a podio, 84 punti! Se tra i piloti indicati, ne arrivano due a podio, 126 punti! Se si indicano correttamente i tre piloti a podio, 154 punti! Inoltre, si prendono, per ciascuno dei piloti indicati, i relativi punteggi posizione (tabella più avanti) Vincitore : si indica il possibile vincitore dell'ePrix. Se indovinato, 86 punti! Giro Veloce: si pronostica l'autore del giro più veloce in gara, se indovinato, 35 punti! Rotazione: ed ecco l'elemento più tattico e strategico del gioco! Breve spiegazione: si scelgono tre piloti, di cui si totalizzano i punti del punteggio posizione. Ma, sorpresa ! Non un altro pilota qualsiasi ma uno scelto seguendo queste semplici regole, che riepilogo anche qui : In nessun caso può essere indicato un pilota già indicato a podio per la gara stessa Finchè è possibile, deve essere un pilota che non sia mai stato indicato precedentemente nè a podio nè a rotazione! Nel momento in cui non è più possibile indicare un pilota con le condizioni del punto precedente, la rotazione ricomincia da tutti i piloti tolti quelli indicati a podio (come la prima gara, insomma) Se cambiano i piloti durante la stagione, e contemporaneamente prendono un numero di vettura diverso dai precedenti, i nuovi entrano nella rotazione. Se però c'è un cambio di pilota ed il nuovo pilota prende il numero (e l'auto evidentemente) del precedente, questo non varia la rotazione, e se il numero era già stato giocato per il pilota precedente, non è disponibile per la rotazione. In altre parole il riferimento è il numero. Però piccolo ed eventuale caso particolare: se lo stesso pilota tra una gara e l'altra rimane nella stessa scuderia ma cambia numero, per il gioco è come se avesse il numero precedente Punteggi Posizione 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° 12° 13° 14° 15° 16° 17° 18° 19° 20° NC 280 140 90 70 55 50 40 35 30 28 25 23 21 20 19 18 17 16 15 14 10 NC = non classificato/squalificato/classificato 21° o peggio Riassumendo, il punteggio massimo teorico (ma molto difficilmente raggiungibile) per ogni gara è di 1000 punti (40 per la pole position, 154 per il podio, 685 per i punteggi posizione, 35 per il giro veloce e 86 per il vincitore dell'ePrix). Si ottiene indovinando la pole position, i piloti a podio e tra questi il vincitore, l'autore del giro veloce e scegliendo a rotazione i piloti che arrivano esattamente quarto,quinto e sesto (infatti se arrivassero meglio si avrebbero sì più punti per questo, ma si andrebbe a ridurre il punteggio per il podio) Le giocate possono essere modificate più volte, ovviamente entro i rispettivi termini di qualifica e gara! Pole, Podio, Vincitore e Giro Veloce possono ovviamente essere ripetuti in varie gare diverse. Gare speciali Ne sono previste due: Classifica Metà Campionato, giocabile entro il 23/2/2019 compreso, e con riferimento alle classifiche sino all'ePrix di Roma compreso Classifica Fine Campionato, giocabile entro il 1/6/2019 compreso. Per le gare speciali, cambia leggermente la tabella dei punteggi posizione Punteggi Posizione Gara Speciale 1° 2° 3° 4° 5° 6° 7° 8° 9° 10° 11° 12° 13° 14° 15° 16° 17° 18° 19° 20° 280 140 90 70 55 50 40 35 30 28 25 23 21 20 19 18 17 16 15 14 21° 22° 23° 24° 25° 26° 27° 28° 29° 30° 31° 32° 33° o peggio 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 infatti, se alcuni piloti cambiano durante il campionato, il numero totale dei partecipanti ad almeno una gara supera i 20. Si tratta di una gara che segue tutte le normali regole descritte sino qui, ma utilizzabile come "gara jolly" infatti: Può essere giocata una volta sola e non modificata ma in qualsiasi momento dopo la prima gara ed entro i termini indicati in calendario! Seguendo le stesse regole degli ePrix normali, può essere utilizzata in maniera tattica per finire la rotazione ed avere una più ampia scelta a disposizione per l'ePrix normale seguente. Tuttavia, avendo le stesse indicazioni, per la rotazione vale lo stesso discorso: non si può indicare un pilota indicato precedentemente. Ma di cosa si tratta ? Semplicemente, sono gli stessi pronostici ma riferiti all'esito a metà campionato e finale del Mondiale perciò si indicano : Pronostico per il pilota con più pole position totali Pronostico dei primi 3 piloti in classifica a metà campionato e finale Pronostico sul pilota in testa a metà campionato e sul Campione Pronostico sull'autore del maggior numero di giri veloci in gara a metà e a fine campionato Scelta dei piloti per la rotazione, e qui ripeto, dipende da quando viene giocata la gara, che si inserisce quindi tra due ePrix normali. Ciao a tutti e buon divertimento !!!
  3. Simone

    Steam e Digital delivery

    Cosa che sarebbe stata comoda. Grazie per la segnalazione!
  4. Simone

    Editor Completo Death Rally

    Ciao a tutti Ecco a voi la nuova versione 0.5! Come si usa : Estrai il contenuto del file zip per installare l'editor. Al primo avvio dell'editor, viene chiesta la cartella dove si trova il gioco. Editor partite: Scegli File/Conferma : carica la partita scelta Aggiorna : Legge il file dal gioco ed aggiorna il database dell'editor Per modificare la partita, scegli il pilota di cui modificare i dettagli (premendo dettagli) e poi Conferma Dati Pilota (pulsante bianco). Per salvare la partita (sovrascrive il file nel gioco!) modifica eventualmente i dati generali del salvataggio e premi Salva Partita. Gestione Archivio BPA : ci sono aggiornamenti rispetto alla versione precedente Conferma per scegliere il file BPA Estrai TUTTE le immagini di default del gioco! (pulsante giallo) : si spiega da solo Estrai File per estrarre il file dall'archivio così com'è Per i file BPK, estrai BPK decodifica il BPK, Estrai immagine decodifica il bpk e scrive immagini bmp e rix. @somo Hi! Here is the new version 0.5! How to use : Extract the contents of the zip file to install the editor. When the editor is first started, the folder where the game is located is requested. Savegame editor: Choose File / Confirm: load the chosen savegame Update: Read the file from the game and update the editor database To change the savegame, choose the driver whose details you want to edit (press details button) and then Confirm Driver Data (white button). To save the game (overwrites the file in the game!) Modify (if needed) the general data of the savegame and press Save Game. Manage BPA Archive : there are updates in this version Confirm to select the BPA file Extract ALL game images! (yellow button): it is self-explanatory Extract File to extract the file from the archive as it is. For BPK files, extract BPK to decrypt the BPK, extract image decrypts the bpk, and then writes bmp and rix images.
  5. Simone

    Editor Completo Death Rally

    Ciao a tutti Da questo messaggio e dai successivi, dopo l'editor dei salvataggi sto guardando altri aspetti del gioco per avere un editor completo per mod del gioco ... ... ed eccomi ad una versione beta! (Data 22/11/2018) Download DR Editor Beta (v. 0.5) Per usare l'interfaccia in italiano, modifica il file config.txt della cartella src, scrivendo "it" (invece di "en" o altro) Se hai già scaricato versioni precedenti alla 0.5, occorre scaricare nuovamente l'intero file qui sopra. La versione 0.5 ha un sistema di aggiornamento automatico! Quindi scaricando questa versione non occorre più scaricare nuovamente il file! (alcune parti non sono ancora funzionanti) (open source, sorgenti principalmente nella cartella src) Novità versione 0.5 : Aggiunti database e progetto Editor Partite Estrazione immagini di gioco Crediti e risorse utili : Ringrazio per l'ispirazione e le idee Enrique Somolinos ( http://www.dreerally.com/ e relativo progetto https://github.com/enriquesomolinos/DreeRally) (Thank you very much again, @somo) thandor.net per l'articolo : http://thandor.net/article/8 Ringrazio Ceidwad per queste informazioni (http://www.shikadi.net/moddingwiki/Death_Rally e http://www.shikadi.net/moddingwiki/Death_Rally_BPA_Format) Inoltre, per proseguire nello sviluppo di questo editor, altre risorse utili Serie di articoli sul formato GIF (GifLib) : http://giflib.sourceforge.net/whatsinagif/index.html Grafx2 per aprire file .rix Screenshot versione 0.5 : Istruzioni per l'uso :
  6. Simone

    22. Abu Dhabi

    Abu Dhabi Fine Giocata 23/11/2018 Orari Qualifica : 24/11/2018 ore 14 Gara : 25/11/2018 ore 14.10  Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 77 Giro Veloce 5 Rotazioni 10 28 35 E grazie Luca per la partecipazione!
  7. Simone

    AdvAnced Coppa Nazioni 2018

    Disponibili sul sito le partite della quinta e sesta giornata, che chiudono i gironi (prima partita della quinta giornata, giovedì ore 16)
  8. Simone

    AdvAnced Coppa Nazioni 2018

    Ciao a tutti A sorpresa e al volo, Advanced Coppa Nazioni, è come la Coppa Sorpresa come principio, ma abbinata alla Nations League! Passo a scrivervi tutte le considerazioni e il gioco. Prima di tutto : avremo 3 (tre!) classifiche. Classifica Formazioni, Classifica a Punti, Classifica Pronostici. (spiego con calma) Composizione della rosa Ed abbiamo già la prima novità! Metodo di scelta che vado a descrivervi. Parto dal risultato finale : rosa che cambia giornata per giornata composta da 30 giocatori. Ogni volta il termine per costruire la rosa è l'inizio della prima partita della giornata! La considerazione è che ogni partita contribuisce alle classifiche Per scegliere : Andate su AdvAnced Sport - AdvAnced Coppa Nazioni 2018 Entrate con nome e password (oppure iscrivetevi sempre con entra/iscriviti) Fase di scelta unica Scegliete 3 portieri Scegliete la Nazionale abbinata al Difensore Scegliete la Nazionale abbinata al Centrocampista Scegliete la Nazionale abbinata all'Attaccante Per ogni partita, scegliete una delle due squadre e di questa il numero di maglia del giocatore Nella prima fase, rimane un solo posto per la scelta libera del trentesimo giocatore! Penso sia più facile vederlo nella pagina di gioco che capirlo dalla mia descrizione Anche questa volta è tutto molto sperimentale . Ringrazio sin da ora chi si volesse unire a me in questo giuoco Formazioni Una volta scelta una squadra da 30 valida, si vedrà la pagina per giocare (se ci sono messaggi di errore ma vedete comunque la pagina diversa, cioè quella per presentare la formazione, va tutto bene) Molto semplicemente, scegli il portiere (tra i 3) da mettere titolare, e 7 giocatori di movimento titolari (tra i 24 rimanenti) . Difensore, Centrocampista ed Attaccante sono particolari e sono per garantire/simulare una formazione con almeno un giocatore per reparto. Conferma premendo "Conferma Formazione". La formazione non prevede riserve che entrino al posto dei titolari scelti! (Spiegazione nella parte finale del messaggio) In ogni momento, puoi vedere Squadra e Formazione con i rispettivi pulsanti in blu. Puoi modificare la formazione quante volte vuoi entro il termine di consegna, cioè ... Termine consegna : Inizio prima partita della giornata (vedi calendario sotto). Pronostici Nell'altra parte di pagina "Partite e Pronostici" c'è la lista delle partite di cui cercare di indovinare il risultato. Qui non si è costretti a giocare tutte le partite della giornata prima dell'inizio della prima partita, il termine è semplicemente l'inizio della partita stessa (lo si vede sotto i nomi delle squadre) In ciascuna casella inserisci i gol di ciascuna squadra e nel menù sotto leggi "Partita" Questa è la scelta dell'esito dell'incontro. Per le prime 6 giornate è sempre "Partita", cioè l'incontro si conclude al 90' (più recupero ) Per le rimanenti giornate dagli ottavi in poi; scegli "Partita" se pensi che una squadra passi nei 90' . Indica un risultato non di pareggio (ovviamente ) scegli "Supplementari" se pensi che una squadra passi nei 120' . Indica un risultato non di pareggio (ovviamente ) scegli "Rigori" se pensi che una squadra passi ai rigori . Indica un risultato in cui la squadra che pensi che vinca abbia più gol dell'altra. (su questo vedi considerazioni sui punteggi pronostico) Conferma tutto premendo, in fondo a questa parte di pagina, il pulsante "Conferma". Puoi modificare ciascun pronostico quante volte vuoi entro l'inizio della partita di cui stai giocando il risultato e l'esito. Punteggi Giocatori Ed ecco la cosa più sperimentale ed "elaborosa" (cit.) Mettetevi comodi e seguitemi , perchè sono molte le voci di cui tener conto (anche nella scelta della rosa , direi) Portiere Per ciascun portiere, nella composizione della squadra hai scelto una Nazionale. Per Portiere si intende qualsiasi portiere che partecipi alle voci qui sotto (elencate prima del punteggio pronostico). Quindi se per esempio gioca un portiere, viene sostituito e l'altro prende punteggi, si sommano tutti. Bonus particolari : se la squadra finisce la partita senza subire gol, +3 punti! Difensore Per il Difensore, delle voci qui sotto, si calcolano solo il Risultato della squadra ed il Punteggio Pronostico Bonus : se la squadra finisce la partita senza subire gol, +3 punti! Centrocampista Per il Centrocampista, delle voci qui sotto, si calcolano solo il Risultato della squadra ed il Punteggio Pronostico Bonus : se la squadra finisce la partita segnando almeno un gol, +3 punti! Attaccante Per l'Attaccante, delle voci qui sotto, si calcolano solo il Risultato della squadra ed il Punteggio Pronostico Bonus : Se la squadra finisce la partita segnando almeno un gol, +3 punti! Bonus gol, +1 punto per ogni gol segnato dalla squadra! Voci Punteggi Portieri e 7 giocatori specifici di movimento (Posizioni 5-11 della formazione) Risultato della squadra Esito della partita della Nazionale a cui appartiene il calciatore , secondo il seguente elenco/tabella : +1 pareggio nei gironi +3 vittoria nei gironi (per le partite finali, eventuale aggiornamento) Contributo alla squadra Semplicemente , è la differenza in termini di risultato della squadra tra quando entra (minuto 0 se titolare) e prima di entrare. Esempio : titolare di squadra che vince nei gironi (si parte da 0-0 all'inizio , vince , quindi +3 squadra anzichè +1 , quindi +2 bonus contributo) Considero la base della situazione iniziale di ogni partita , di ogni turno come pareggio da 1 punto Altro esempio : titolare che quando esce la squadra sta vincendo , poi pareggia , comunque +2 (sarebbe altrimenti una doppia penalizzazione al calciatore , visto che a quel punto ne risente comunque , suo malgrado , il punteggio alla voce "Risultato della squadra") Ulteriore esempio : calciatore titolare o che entra con la squadra in vantaggio e nel momento in cui esce o finisce la partita perde nei gironi = -1 se era titolare , -3 se entra con la squadra in vantaggio ed esce dopo altrui rimonta Stessi esempi per l'eliminazione diretta : giocatore ai quarti che entra nei primi 90' con la squadra avanti , gli altri pareggiano , ma la sua squadra poi vince ai supplementari o ai rigori = -1 (+5 invece di +6 , quindi 5-1=4 complessivi punti nelle prime voci anzichè 6+0=6) (0 invece di -1 per vantaggio mantenuto , faccio notare ) E qui ho fatto l'esempio lungo perchè dopo , per gli altri contributi individuali del calciatore , il discorso è identico. Gol/Gol Subito dal portiere +1 punto per ogni gol -1 punto per gol subito dal portiere Bonus Gol Togliendo quel o quei gol del calciatore alla squadra , qual è la differenza alla voce "Risultato della squadra" ? Ecco , vedi esempione Assist +1 punto per ogni assist. Rigore Parato +1 punto per ogni rigore parato. Bonus Rigore Parato Aggiungendo i gol non segnati da rigori parati alla squadra avversaria , la tua squadra , alla solita prima voce sul risultato , quanto ha guadagnato? Di nuovo , vedi esempione. Finiti i bonus , andiamo ai malus Autogol -1 punto per ogni autogol Danno Autogol Togliendo l'autogol alla squadra avversaria , quanti punti in più alla voce risultato avrebbe avuto la propria squadra? Ecco , togli quei punti e vedi esempione sopra con punteggi negativi Rigore sbagliato -1 punto per ogni rigore sbagliato Danno Rigore sbagliato Aggiungendo i gol che ci sarebbero stati segnando , quanti punti risultato avrebbe in più la squadra? Vabbè avete capito , è come gli altri "danni" Ammonizione -1 punto per l'ammonizione Espulsione -2 punti per l'espulsione , in quasiasi modo sia avvenuta Danno Espulsione Differenza di punteggio risultato , se negativa , dal momento dell'espulsione a fine partita Presenza +3 punti , se il calciatore entra in campo , anche per pochi secondi! Moltiplicatore Presenza Moltiplica la somma di tutte le 15 voci descritte qui sopra !!! Vale 1 se il giocatore entra in partita anche per pochi secondi oppure nel caso particolare in cui riceva cartellini in panchina senza entrare! Vale 0 negli altri casi Faccio notare che nel caso di cartellino in panchina senza entrare , per quello che ho scritto , volutamente , 0 punti presenza MA punteggio negativo per il cartellino. Premio il fair play Punteggio Pronostico Per ogni giocatore somma il punteggio pronostico (vedi sotto) della partita in cui ha giocato la sua Nazionale. In questo modo ciascun giocatore contribuisce con almeno un punto, ed ecco perchè non ci sono sostituzioni! Ed ecco che si ottiene così il punteggio totale per il giocatore! Calcolo del Punteggio Pronostico Nelle prime 6 giornate : +1 punto se non indovini l'esito della partita nè di conseguenza il risultato esatto, ma giochi il pronostico per la partita. +3 punti se indovini solo l'esito della partita ma non il risultato esatto (es. metti più gol ad una squadra rispetto all'altra, la squadra effettivamente vince ma non con il risultato da te giocato) +5 punti se indovini il risultato esatto (resto della tabella in aggiornamento) Classifiche e Modalità Modalità Formazioni Somma dei punteggi degli 11 giocatori che schieri come titolari, giornata per giornata! Modalità Punteggio Somma dei punteggi dell'intera squadra di 30 giocatori, giornata per giornata! Modalità Pronostico Somma dei punteggi pronostico per tutte le partite della Nations League (sono 23 partite a giornata per le prime 6 giornate, più altre quattro per la fase finale) Ed ecco che il gioco è costruito in maniera tale che ogni partita contribuisce a tutti i punteggi ! Calendario Visto che è tutto un esperimento , non ho previsto un campionato tra noi con incontri diretti , ma la somma dei punteggi per ognuna delle 7 giornate. E quindi , nemmeno una associazione punteggio/gol , questo giuoco/esperimento potrebbe servire anche a quello Giornata 1 : Prime partite di ogni gruppo (prima partita della giornata 6/9/2018 ore 16) Giornata 2 : Seconde partite di ogni gruppo (prima partita della giornata 9/9/2018 ore 15) Giornata 3 : Terze partite di ogni gruppo Giornata 4 : Quarte partite di ogni gruppo Giornata 5 : Quinte partite di ogni gruppo Giornata 6 : Seste partite di ogni gruppo Eventualmente Giornata 7 : Semifinali Giornata 8 : Finali (3° Posto e Finale per la Nations League!) Amici di AS.it , fatemi sapere
  9. Simone

    21. Brasile

    Brasile Fine Giocata 9/11/2018 Orari Qualifica : 10/11/2018 ore 18 Gara : 11/11/2018 ore 18.10  Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 77 Giro Veloce 5 Rotazioni 9 16 18
  10. Simone

    System Shock EE / The Source Port Update (Traduzione Italiano)

    Ciao Caio e benvenuto su AdvAnced Studios. Personalmente non so risponderti, ho la versione su Steam e lì funziona, ma @Toelupe ha la tua stessa versione GOG e sta provando ad applicare la traduzione.
  11. Simone

    Steam e Digital delivery

    Metro 2033 gratis su Steam per 24 ore!
  12. Simone

    TXT in unica cartella

    Ciao anto e benvenuta su AdvAnced Studios Basandomi sul tuo sistema operativo, cerchi un file .bat che navighi le cartelle e copi i file txt in una nuova cartella?
  13. Simone

    20. Messico

    Messico Fine Giocata 26/10/2018 Orari Qualifica : 27/10/2018 ore 20 Gara : 28/10/2018 ore 20.10  Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 77 Giro Veloce 5 Rotazioni 2 8 20
  14. Simone

    19. Stati Uniti

    Stati Uniti Fine Giocata 19/10/2018 Orari Qualifica : 20/10/2018 ore 23 Gara : 21/10/2018 ore 20.10 Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 77 Giro Veloce 5 Rotazioni 14 27 55
  15. Simone

    18. Classifica Fine Campionato

    Classifica Fine Campionato Fine Giocata 14/10/2018 Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 44 Giro Veloce 5 Rotazioni 3 33 77
  16. Simone

    AdvAnced Coppa Nazioni 2018

    Disponibili sul sito le partite per la terza giornata, già giocabile (entro l'inizio della prima partita interessata, cioè giovedì alle 20.45)
  17. Simone

    17. Giappone

    Giappone Fine Giocata 5/10/2018 Orari Qualifica : 6/10/2018 ore 8 Gara : 7/10/2018 ore 7.10 Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 77 Giro Veloce 5 Rotazioni 18 28 35
  18. Simone

    16. Russia

    Russia Fine Giocata 28/9/2018 Orari Qualifica : 29/9/2018 ore 15 Gara : 30/9/2018 ore 14.10 Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 77 Giro Veloce 5 Rotazioni 8 10 20
  19. Simone

    15. Singapore

    Singapore Fine Giocata 14/9/2018 Orari Qualifica : 15/9/2018 ore 15 Gara : 16/9/2018 ore 14.10 Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 77 Giro Veloce 5 Rotazioni 11 27 31
  20. Simone

    AdvAnced Coppa Nazioni 2018

    Vedi comunque la pagina per la formazione? Se sì, la rosa per la giornata va bene (ed è già molto del totale ) qui https://sport.advancedstudios.it/2018/formazioni dovresti vedere la rosa divisa tra formazione (numeri da 1 ad 11) ed il resto
  21. Simone

    14. Italia

    Italia Fine Giocata 31/8/2018 Orari Qualifica : 1/9/2018 ore 15 Gara : 2/9/2018 ore 15.10 Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 77 Giro Veloce 5 Rotazioni 2 9 16
  22. Simone

    13. Belgio

    Belgio Fine Giocata 24/8/2018 Orari Qualifica : 25/8/2018 ore 15 Gara : 26/8/2018 ore 15.10 Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 77 Giro Veloce 5 Rotazioni 14 27 55
  23. Simone

    12. Ungheria

    Ungheria Fine Giocata 27/7/2018 Orari Qualifica : 28/7/2018 ore 15 Gara : 29/7/2018 ore 15.10 Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 77 Giro Veloce 5 Rotazioni 44* 3 33
  24. Simone

    11. Germania

    Germania Fine Giocata 20/7/2018 Orari Qualifica : 21/7/2018 ore 15 Gara : 22/7/2018 ore 15.10 Giocata Pole 5 Vincitore 5 Podio 5 7 77 Giro Veloce 5 Rotazioni 3 8 20
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