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Simone

AdvAnced EGP 2018/2019 : Come si gioca

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Ciao a tutti :simo:

AdvAnced EGP 2018/2019

Benvenuti all'AdvAnced EGP 2018/2019, il nuovo gioco su AdvAnced Sport dedicato alla Formula E!

Introduzione e scopo del gioco

Lo scopo del gioco è cercare di indovinare il più possibile, per ogni evento in calendario, l'autore della pole position, il vincitore dell'ePrix, l'autore del giro veloce,gli altri piloti a podio e scegliere tra gli altri a rotazione (spiego di seguito) 3 (tre) piloti con il miglior piazzamento possibile.

La partecipazione al gioco è completamente gratuita , le uniche richieste sono quelle di essere iscritti su AdvAnced Sport e aver tanta voglia di divertirsi [5] ! 

Inoltre le iscrizioni al gioco sono sempre aperte e si può giocare già dalla prima gara utile successiva a quella in cui si scrive la giocata, basta inviarla entro il giorno precedente previsto per la gara compreso! 


Nel gioco è prevista anche una gara speciale che è giocabile tipo "gara jolly" e può aggiungere tattica e strategia al tutto [5] e l'iscrizione al gioco è ovviamente valida anche giocando questa gara (dettagli di gioco nell'ultima parte).

In ogni caso, vi terremo aggiornati con discussioni sul gioco anche qui su questo Forum! In caso di gara doppia nello stesso fine settimana, oltre alla città indicheremo anche la cosa con (D). 

Come si gioca 

  • Se non lo hai già fatto, vai su AdvAnced Sport ed iscriviti con nome e password scegliendo nel login il pulsante "Iscriviti"
  • Entra nel sito con nome e password decisi all'iscrizione (al momento alcune parti sono in costruzione, si può però già giocare)
  • Sopra alla pagina vedrai i vari "pulsanti" di navigazione, tra cui "AdvAnced EGP 2018/2019"
  • Nel menù a sinistra della pagina, vai su Gioca
  • Ora vedrai la lista delle gare disponibili tra cui scegliere (per sapere quali gare vedi ed in quali giorni, puoi guardare il calendario)
  • Premi il pulsante gioca in verde per accedere alle giocate di quella gara
  • Per ogni voce scegli il numero e poi conferma con il rispettivo pulsante, in quest'ordine
    • Pole, Scegli numero, poi pulsante Conferma Pole
    • Vincitore, Scegli numero, poi pulsante Conferma Vincitore
    • Giro Veloce, Scegli numero, poi pulsante Conferma Giro Veloce
    • Podio A: non devi fare nulla, qui viene messo il numero che hai scelto come pilota vincitore (giustamente il vincitore è anche sul podio)
    • Podio B: scegli un numero qualsiasi diverso dal vincitore poi Conferma Podio B
    • Podio C : scegli un numero diverso dagli altri del podio, poi Conferma Podio C
    • Rotazioni
      • Le rotazioni funzionano così: scegli i numeri non messi a podio per la gara che stai giocando, mai inseriti nè a podio nè a rotazione nelle gare precedenti. Se arrivi al punto in cui non hai più numeri disponibili, la rotazione ricomincia e puoi scegliere il numero che vuoi purchè non a podio e non a rotazione in quella stessa gara.
      • Per giocare scegli rotazione A e conferma, poi Rotazione B e Rotazione C

Bene! Tutto qui! La gara è valida (lo è già dal momento in cui confermi la Pole Position!!!) e riceverai i punti in base a quanto avrai indovinato per la gara.


Dettagli e punteggi 

Pole position : si sceglie un pilota qualsiasi. Se parte effettivamente per primo (quindi se avesse penalizzazioni da gare o giorni precedenti già non partirebbe primo anche se facesse effettivamente il miglior tempo) si guadagnano 40 punti. Si considera pronostico indovinato e punti relativi anche nel caso in cui il pilota abbia guadagnato la pole ma per motivi non regolamentari non riesca a partire davanti (sono per esempio quei casi in cui la posizione in griglia rimane vuota). Per premiare anche il solo fatto di aver giocato, se non si indovina la pole, si guadagnano comunque 25 punti.

Podio : si scelgono 3 piloti qualsiasi che si pensa arrivino sul podio.

Se tra i piloti indicati, ne arriva uno a podio, 84 punti! 

Se tra i piloti indicati, ne arrivano due a podio, 126 punti! 

Se si indicano correttamente i tre piloti a podio, 154 punti!

Inoltre, si prendono, per ciascuno dei piloti indicati, i relativi punteggi posizione (tabella più avanti)

Vincitore : si indica il possibile vincitore dell'ePrix. Se indovinato, 86 punti!

Giro Veloce: 
si pronostica l'autore del giro più veloce in gara, se indovinato, 35 punti!

 

Rotazione: ed ecco l'elemento più tattico e strategico del gioco! Breve spiegazione: si scelgono tre piloti, di cui si totalizzano i punti del punteggio posizione.

Ma, sorpresa ! Non un altro pilota qualsiasi ma uno scelto seguendo queste semplici regole, che riepilogo anche qui :

  • In nessun caso può essere indicato un pilota già indicato a podio per la gara stessa
  • Finchè è possibile, deve essere un pilota che non sia mai stato indicato precedentemente nè a podio nè a rotazione!
  • Nel momento in cui non è più possibile indicare un pilota con le condizioni del punto precedente, la rotazione ricomincia da tutti i piloti tolti quelli indicati a podio (come la prima gara, insomma)
  • Se cambiano i piloti durante la stagione, e contemporaneamente prendono un numero di vettura diverso dai precedenti, i nuovi entrano nella rotazione.
  • Se però c'è un cambio di pilota ed il nuovo pilota prende il numero (e l'auto evidentemente) del precedente, questo non varia la rotazione, e se il numero era già stato giocato per il pilota precedente, non è disponibile per la rotazione. In altre parole il riferimento è il numero.
  • Però piccolo ed eventuale caso particolare: se lo stesso pilota tra una gara e l'altra rimane nella stessa scuderia ma cambia numero, per il gioco è come se avesse il numero precedente
     

Punteggi Posizione

 1° 10°  11° 12° 13° 14° 15° 16° 17° 18° 19° 20° 21° 22° NC
280 140 90 70 55 50 40 35  30 28 25 23 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 10

 

NC = non classificato/squalificato/classificato 23° o peggio  


Riassumendo, il punteggio massimo teorico (ma molto difficilmente raggiungibile) per ogni gara è di 1000 punti (40 per la pole position, 154 per il podio, 685 per i punteggi posizione, 35 per il giro veloce e 86 per il vincitore dell'ePrix).

Si ottiene indovinando la pole position, i piloti a podio e tra questi il vincitore, l'autore del giro veloce e scegliendo a rotazione i piloti che arrivano esattamente quarto,quinto e sesto (infatti se arrivassero meglio si avrebbero sì più punti per questo, ma si andrebbe a ridurre il punteggio per il podio)

Le giocate possono essere modificate più volte, ovviamente entro i rispettivi termini di qualifica e gara!

Pole, Podio, Vincitore e Giro Veloce possono ovviamente essere ripetuti in varie gare diverse.

Gare speciali

Ne sono previste due:

  • Classifica Metà Campionato, giocabile entro il 23/2/2019 compreso, e con riferimento alle classifiche sino all'ePrix di Roma compreso
  • Classifica Fine Campionato, giocabile entro il 1/6/2019 compreso.

Per le gare speciali, cambia leggermente la tabella dei punteggi posizione

Punteggi Posizione Gara Speciale

 1° 10°  11° 12° 13° 14° 15° 16° 17° 18° 19° 20° 21° 22° 23° 24° 25° 26° 27° 28° 29° 30°  31° 32° 33° o peggio
280 140 90 70 55 50 40 35  30 28 25 23 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4  3 2 1

infatti, se alcuni piloti cambiano durante il campionato, il numero totale dei partecipanti ad almeno una gara supera i 22.


Si tratta di una gara che segue tutte le normali regole descritte sino qui, ma utilizzabile come "gara jolly" infatti:

 

  • Può essere giocata una volta sola e non modificata ma in qualsiasi momento dopo la prima gara ed entro i termini indicati in calendario!
  • Seguendo le stesse regole degli ePrix normali, può essere utilizzata in maniera tattica per finire la rotazione ed avere una più ampia scelta a disposizione per l'ePrix normale seguente.
  • Tuttavia, avendo le stesse indicazioni, per la rotazione vale lo stesso discorso: non si può indicare un pilota indicato precedentemente.
     

Ma di cosa si tratta ? Semplicemente, sono gli stessi pronostici ma riferiti all'esito a metà campionato e finale del Mondiale perciò si indicano :

  • Pronostico per il pilota con più pole position totali
  • Pronostico dei primi 3 piloti in classifica a metà campionato e finale
  • Pronostico sul pilota in testa a metà campionato e sul Campione
  • Pronostico sull'autore del maggior numero di giri veloci in gara a metà e a fine campionato
  • Scelta dei piloti per la rotazione, e qui ripeto, dipende da quando viene giocata la gara, che si inserisce quindi tra due ePrix normali.

Ciao a tutti e buon divertimento :simo: !!!

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