Posted January 5, 201610 yr Un altro anno se n'è andato... e giusto per fare 2 ciaccole vi chiedo, se avete voglia, di condividere qual'è stato il gioco che + vi ha deluso nel 2015, per il quale magari avete anche pagato un bel po ma che restituireste anche subito, potendo........ e perchè?
January 5, 201610 yr Comprato nel 2013 ma giocato nel 2015...assolutamente Ducktales Remastered (pagato 3€ se non ricordo male)...controlli con la precisione di un fabbro in vetreria, implosioni tra i livelli e ripetitivo in ogni cosa...una cosa raccapricciante
January 5, 201610 yr Probabilmente Kholat e Solaris. Ma anche Mortal Kombat X e The Evil Within. Kholat avevo frainteso il genere al quale appartiene e mi aspettavo qualcosa in più che perlustrazioni, inoltre tecnicamente ha un che di pesante. Solaris perchè avevo grandi aspettative dato che il potenziale d'atmosfera era piuttosto grande. Di fatto è uscito poco più che in stato embrionale e sembra un giochino che non ha una virgola dello spessore che avrei sperato. Mortal Kombat X perchè mi hanno tolto Noob Saibot e Smoke, principalmente, inoltre ha ritmi un po più lenti del precedente che ho adorato. The Evil Within perchè mi annoia, semplicemente.
January 5, 201610 yr Direi Football Manager... ma credo che la colpa non sia tanto colpa del gioco ma mia. Nel senso che ho meno tempo da dedicargli e questo è un gioco che ti succhia la vita. Inoltre ha preso una piega "social" del tutto incompatibile con i miei gusti, tanto che ormai rigioco al solito FM2010, ultimo capitolo ad avermi soddisfatto. Per il resto, sono almeno 10 anni che non tollero almeno il 99% dei giochi recenti, dunque evito proprio di acquistarli e quindi non posso rimanere deluso da ciò che non ho. Guardo un filmato su YT e già mi viene la nausea perché inizio a vedere tante cose che non mi tornano. Giochi ripetitivi, giochi sempre uguali, giochi semplicemente stupidi ma con grafiche spaccamascelle che fa tanto 60enne impotente con villone e Ferrari in garage... Per fortuna che ci sono gli indie ma è una pacchia destinata a finire prima o poi. Mi sono poi reso conto di esser rimasto legato in maniera troppo "radicale" ad un'idea di gioco che non esiste più da 20 anni e quindi di riflesso quasi qualsiasi gioco recente mi diviene repellente. - Acquisti in game ? Bleah - DLC ? Bleah - Roba che prima sbloccavi ora devi pagare ? Oddio... - 90% del gioco da fare online con le solite modalità dai tempi di Doom 1 (deathmatch, ruba la bandiera...) e 10% offline giusto per fare pratica ? Ma andate al Diavolo... - Giochi con grafica cartonesca che un tempo erano più seriosi ? Mi viene da piangere sangue ogni volta che vedo un video di Diablo 3 ripensando al primo Diablo. Stando così le cose, non posso fare altro che chiudere bottega e limitarmi al retrogaming o a qualche sporadico gioco che esce fuori dalle attuali logiche di mercato. Non so cosa darei per un nuovo Diablo con grafica non da cartone animato e da giocare OFFLINE
January 6, 201610 yr Comprato nel 2013 ma giocato nel 2015...assolutamente Ducktales Remastered (pagato 3€ se non ricordo male)...controlli con la precisione di un fabbro in vetreria, implosioni tra i livelli e ripetitivo in ogni cosa...una cosa raccapricciante come tutti quelli basati su cartoni della disney (almeno quelli che ho visto io)
January 6, 201610 yr Che poi il risultato è l'opposto che il divertirsi, quando vedi che sei su un piattaforma, cerchi di avvicinarti al lato li vicino e ogni volta che tocchi il pad fai un passo tipo ultraman...più che spassoso diventi instabile mentalmente
January 6, 201610 yr Castle of Illusion naturalmente A me invece non sono dispiaciuti affatto e vengo dai corrispettivi del nes/snes
January 6, 201610 yr Castle of Illusion l'ho trovato millenni avanti rispetto a Ducktales Remastered sui controlli e mi è piaciuto parecchio, ora potrei Infierire su Ducktales, ma non lo farò per rispetto di me stesso
January 7, 201610 yr COI il "remake" ha dei controlli infelici che migliorano con il pad ma che restano comunque imprecisi e più di una volta mi son ritrovato a cadere o ad essere "punto" da un nemico per una cattiva gestione dei salti. Ora, capirei se anche l'originale fosse stato così ma NO, era un'altra storia. Fosse solo quello il difetto, amen, ce ne faremmo una ragione ma no, c'è di più. Il livello di sfida dell'originale era decisamente più elevato, nel remake è una barzelletta e l'unica sfida è raccogliere tutti gli oggetti, sbloccare i costumi...si come no. Credici che mi metta a farlo. Anche le musiche originali erano più ispirate tanto che nel gioco ho impostato quelle. Castle of Illusion naturalmente A me invece non sono dispiaciuti affatto e vengo dai corrispettivi del nes/snes SE ti riferisci a COI, non mi risulta esistano conversioni su NES/SNES ma solo su GG/MS/MD e poi in una raccolta su Saturn. Del resto fu sviluppato dal mitico team AM7 di SEGA... :19: ...Bei tempi.
January 7, 201610 yr Castle of Illusion... mai visto Hai solo perso uno dei migliori platform anni '90 per console 8/16 bit SEGA.
January 8, 201610 yr Author Mi ricordo, a quei tempi i giochi addirittura si noleggiavano.. pensa te! su coi ci ho perso veramente tante ore.. forse ho ancora la cartuccia del master system. A quanto si può venderla secondo voi?
January 8, 201610 yr Author bah per quei soldi li me la tengo... quasi quasi vado in cerca dei pezzi e rimetto in piedi il SMS
January 8, 201610 yr bah per quei soldi li me la tengo... quasi quasi vado in cerca dei pezzi e rimetto in piedi il SMS L'ho ancora anch'io in garage da qualche parte e pure il MS (primo modello con Hang-On in memoria) ma il cavo video è andato e non oso immaginare come possa vedersi su un led 40'' Ammesso che si possa, non ha il cavo scart ma l'adattatore rf e non so se col passaggio al digitale cambi qualcosa...
January 8, 201610 yr Author Continuando con la domanda del topic, invece a me ha fatto veramente imbestialire Titanfall, e l'ho pure pagato un botto di soldi, mi pare 10€, salvo poi scoprire che è solo online e frequentato dai soliti no-life che non faccio in tempo nemmeno a girarmi per capire dove sono che mi trovo già in respawn.... mabaff... se potessi mi farei rimborsare istantaneamente, che gioco dimmeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerrrrrrrrr
January 8, 201610 yr BEN DIECI EURO. Come ci siamo abituati bene / male con il DD... Un tempo quando si trovava un gioco su play.com a 15€ si piangeva per la gioia Uno dei motivi per i quali raramente gioco online, perché TU hai un tempo limitato per giocare e fare pratica, LORO no, quindi ti massacrano ad ogni giro e ti stufi... anche perché se uno gioca "x" ore al giorno, non ha voglia passati i 30 di perdere il primo mese ad imparare, poi magari quando sei diventato pratico pure tu, saltan fuori gli acquisti in game, nuovi dlc, altri giochi e la gente si sposta in mandria...
January 8, 201610 yr Author però per esempio su BF 3 e 4 non ho mai risentito di questo... ovvio trovi sempre gente più brava di te ma mai un massacro come titanfall... c'è qualcosa di sbagliato ma non so cosa. Mappe troppo piccole? modalità di gioco fatte male ? amen no lo saprò mai forse, però se avessi fatto il game time porca trota... potevo investire quei 10€ in altro
January 9, 201610 yr In generale questo è un problema che ho trovato in gran parte di quei pochi giochi che ho provato a fare online, motivo per cui alla fine ho lasciato perdere. Ho poco tempo e mi piace giocare a modo mio, ad esempio approfondire una modalità anziché un'altra ecc. Per esempio, in FIFA mi diverte giocare i campionati sconosciuti con squadre estremamente deboli tecnicamente perché ti costringe a reinventare il modo di giocare, a fare affidamento sulla squadra più che sui singoli. E' chiaro che una cosa del genere online non puoi farla, alla fine usano tutti le stesse 5-6 squadre e diventa solo una questione di tempo: il tizio che gioca contro di te ha avuto più tempo di te per imparare tutti i "trucchetti" per vincere e ti massacra. Nei giochi di calcio poi c'è sempre "il trucchetto" per segnare... Divertimento = zero. Una cosa simile mi capitò con SFIV, provato online ... massacro totale. Ne avrò vinte un paio forse, senza parlare del fatto che magari io gioco col pad e l'altro con lo stick arcade. Stessa cosa nei giochi di guida. Poi è chiaro, più un gioco è popolare (vedi Battlefield) e più è facile che tu possa trovare avversari per tutti i gusti. Però a me gli sparatutto in generale garbano poco e quelli di guerra ancor di meno, di conseguenza non mi son mai appassionato alla cosa. Ah, non parliamo poi dell'online negli RTS vecchio stampo... una carneficina. Il punto è che se un gioco ha dei punti deboli, online saltano fuori subito e tutti li sfrutteranno. Negli RTS ad esempio basta appuntarsi su un pezzo di carta l'ordine degli edifici/unità da costruire ed il gioco è fatto, può vincere anche mio nonno. Ma tutto questo è divertente ? Per me no. Poi mi dicono "eh ma giocando online impari"... ma cosa imparo ? E' quasi come usare i cheat, non so, a me sto modo di giocare "cooperativo" non convince. Mi viene da pensare alla modalità multiplayer di Monkey Island 4 ...e chi ci ha giocato sa a cosa mi riferisco Per me il divertimento in un gioco era scoprire elementi della trama, godermi alcune parti della grafica o del comparto audio, superare un livello apparentemente impossibile ragionandoci su piuttosto che andare per tentativi "tanto prima o poi riesci" come mi capita con i giochi moderni; studiare il path dei nemici per capire quando e dove attaccare, ecc. Oggi invece è solo questione di tempo. Non sono più compatibile con questo sistema, ripeto, per fortuna che qualche indie ancora mi viene incontro. Quando giocai a COI su MS avevo 6-7 anni, era stimolante perché dovevo imparare come battere ogni boss di fine livello e lì non bastava pigiare a caso tanto prima o poi qualcosa sarebbe venuto fuori. Ok, alla fine avevano un sistema banale, potevi rimanerci secco una volta, alla seconda imparavi, però a 6 anni nulla è così "ovvio" e quindi quando eliminai per la prima volta il drago prima di Mizrabel mi sentii un semi-dio... ...poi quella stregaccia della malora mi prese a calci nel sedere per un paio di giorni ma questa è un'altra storia...
January 9, 201610 yr "per console 8/16 bit SEGA" → ah ecco perchè non l'ho mai sentito. mai giocato con roba SEGA "solo online e frequentato dai soliti no-life" "TU hai un tempo limitato per giocare e fare pratica, LORO no, quindi ti massacrano ad ogni giro e ti stufi", ecco perchè il multiplayer online in generale fa schifo. ci sono sempre quei bambocci che stanno 24h online, arrivi tu fresco fresco di gioco e BOM. divertimento finito. quanto mi mancano le partite in multiplayer con gli amici OFFLINE, due joypad e il divertimento era assicurato. "Per me il divertimento in un gioco era scoprire elementi della trama, godermi alcune parti della grafica o del comparto audio, superare un livello apparentemente impossibile ragionandoci su piuttosto che andare per tentativi "tanto prima o poi riesci" come mi capita con i giochi moderni; studiare il path dei nemici per capire quando e dove attaccare, ecc. Oggi invece è solo questione di tempo." di tempo, di grafica e tutto un corri-salta-ammazza-salta-ammazza-corri-ammazza.
January 9, 201610 yr @Brujah giochi in manuale, semi automatico o automatico in Friariello16? Tu sei troppo avanti, non ho idea di cosa tu stia dicendo. Una volta lanciato il gioco la prima volta, ti fa fare un match di prova in automatico (Real vs Barça) e in base al risultato ti consiglia il livello di difficoltà. Nelle impostazioni mi sono limitato a cambiare quello alzandolo un po' (esperto), ho cambiato la videocamera da default a co-op (mi garba giocare coi lillipuaziani, si) e il nome sopra le capocce anziché nelle barre. Stop, non ho modificato altro quindi non ho idea se sia manuale, automatico, sequenziale, Mabon o epicicloidale
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