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DIABLO

L’Action-GDR di Blizzard è nato da sviluppatori praticamente esterni all’azienda.

Diablo fu infatti sviluppato da Blizzard North, un team situato a Redwood City – si spostò successivamente a San Mateo – che venne acquisito nel 1993 quando ancora il suo nome era Condor Software. Quest’ultima iniziò a progettare Diablo già prima dell’acquisto da parte dell’azienda di Irvine; inizialmente, infatti, il suo stile e le sue meccaniche erano ben differenti, molto più simili a un classico gioco di ruolo a turni.

L’acquisizione aiutò molto la software house e così, Max Schaefer, Erich Schaefer e David Brevik diedero vita al loro sogno: un gioco di ruolo action in visuale isometrica che convinse critica e pubblico, vincendo numerosi premi come: Gioco dell’anno, miglior gioco di ruolo e miglior grafica tra il 1996 e il 1998.

Quel gioco fu proprio Diablo.

 

Le musiche, l’atmosfera, il racconto narrato da NPC ed i libri, lo hanno reso uno dei prodotti videoludici più terrificanti e affascinanti della storia.

Le sue meccaniche di gameplay, unite a livelli labirintici e difficoltà tutt’altro che semplice lo hanno aiutato a divenire una delle pietre miliari del genere Action-RPG, tanto da esserne considerato il punto di riferimento.

 

Visto l’enorme successo, non poteva non uscire un’espansione. Nel 1997 Sierra si prese l’onere di svilupparla per Blizzard.

Lo sviluppo esterno è uno dei motivi per il quale Hellfire è un contenuto aggiuntivo poco conosciuto dai videogiocatori, tanto che sono in pochi ad averla giocata e ancora oggi a possederla.

Hellfire aggiungeva due livelli nuovi, tantissime armi in più e una nuova classe: il Monaco, recuperata poi nel terzo capitolo.

Quest’ultima tipologia di personaggio si aggiungeva ai già conosciuti Guerriero – esperto di armi ravvicinate -, Ladra – arciere – e Stregone – magia -.

Tutte le abilità venivano apprese tramite libri trovabili in giro per i livelli – 16 in tutto – che partivano dalla Cattedrale di Tristram fino a giungere all’Inferno, casa del Signore del Terrore.

 

Se la vicenda e i dialoghi del primo Diablo erano tutt’altro che approfonditi, diverso il discorso per quanto riguarda la lore.

Ogni livello labirintico della cattedrale nascondeva infatti dei segreti, boss secondari e libri in cui veniva raccontato tutto il background di Tristram e del regno di Sanctuary – il mondo di gioco dove è ambientata la saga.

Quando si parla di Diablo non si può che spendere un paio di parole sui boss “secondari”, entrati nella leggenda grazie alle loro frasi e alla loro biografia.

Il passato che li accumuna alla corruzione li ha resi talmente riconoscibili dai fan, da essere riproposti in Diablo III.

Parliamo ovviamente di Re Leoric e il MacellaioFresh Meat!

Chi non si è mai spaventato la prima volta che li ha incontrati e chi non è mai caduto almeno una volta dinanzi alla loro inarrestabile forza?

 

"The warmth of life has entered my tomb. Prepare yourself, mortal, to serve my Master for eternity!"

 

Benvenuti a Tristram!

Avventuratevi in un mondo dove il male ha corrotto la terra e oppresso l’umanità in una rinnegata schiavitù.

Vendetta, potere, intelletto e magia – questo è quanto vi spinge a fronteggiare il “Signore di tutti i Mali ”:

DIABLO

 

- Gioco interminabile senza precedenti, Diablo genererà labirinti diversi ogni volta che giocate.

- Agghiacciante grafica in SVGA, personaggi modellati 3D ed effetti di luce in tempo reale.

- Riunitevi per distruggere Diablo.

- Fino a 4 giocatori via Internet o rete, oppure un testa a testa in collegamento diretto.

 

Titolo Diablo

Anno 1996

Genere Gioco di Ruolo, Azione, Hack and slash

Lingua Inglese (doppiaggio e sottotitoli)

Sviluppatore Blizzard Entertainment Inc. - Blizzard North

Publisher Blizzard Entertainment Inc.

Distributore UK ZABLAC Entertainment

Edizione Prima Edizione UK

Piattaforma PC

Supporto CD-Rom

 

 

La confezione distribuita in UK include:

  • Scatola in Inglese.
  • Manuale in Inglese.
  • Jewel Case con inserti a colori fronte e retro.
  • 1 CD-ROM.
  • Cartolina di Registrazione Blizzard in Inglese.
  • Catalogo pubblicitario Sierra "Games '96 - 97" in Inglese.

Lingua gioco: Inglese (doppiaggio e sottotitoli).

 

 

Si ringrazia @Indiana per aver fornito le immagini del gioco.

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