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lucasart.jpg

 

Era nell'aria da diverso tempo e le voci che giravano purtroppo trovano ora conferma, Walt Disney Company ha deciso la chiusura in forma definitiva di Lucas Arts, una delle più grandi software house che hanno fatto la storia del gaming.

 

LucasArts nasce nel 1982 e fino agli anni 2000 ha un ruolo di primo piano nel mondo videoludico producendo capolavori del calibro di Indiana Jones, Monkey Island, Grim Fandango, Day of the Tentacle etc...nel 2000 cambia cambia "status" passando a "semplice" publisher e miete molti successi con la serie di Star Wars, l'entrata in scena di di Walt Disney Company porta così LucasArts verso il mondo mobile.

 

Resta da capire e vedere che fine faranno alcuni progetti che LucasArts stava portando avanti, se verranno cancellati del tutto oppure se saranno lasciati a terzi per lo sviluppo.

 

Peccato, un vero peccato, purtroppo penso sia l'inizio di un "crollo" generale, la prossima software house che è su un burrone è Id Software, Zenimax (proprietaria di Id Software) ha già messo ben in charo la situazione, o Doom 4 (o Call of Doom o come si chiamerà) raggiunge un certo livello qualitativo e di vendite, oppure riduce Id Software a semplice sviluppatore di motori grafici o ne chiude i battenti...

 

Mah...

 

 

  • Author

Si ma sono giochi già pubblicati...LucasArts stava lavorando a Star Wars: First Assault e Star Wars 1313 se non ricordo male, quelli bisogna vedere a chi vanno in mano.

 

In ogni caso ottima notizia, così con il codice sorgente nasceranno altre produzioni amatoriali o correggeranno errori o bachi.

 

 

Addio Lucas Arts, ti ricorderò sempre per capolavori intramontabili come:

 

1) Monkey Island

 

Fine

 

Non ti è piaciuto altro o non hai giocato ad altro?

Mi associo alla domanda e faccio un esempio : Indiana Jones

 

 

I giochi di Indiana Jones erano sicuramente meglio del quarto film, anzi a dirla tutta, direi che sono godibili quanto i film stessi [11]

 

Purtroppo però, per quanto la Lucas Arts abbia tirato fuori genialate assurde in passato (vedi Zakk, Monkey Island, Day of the Tentacle, Full Throttle, Indiana Jones, Sam&Max) non è riuscita ad adeguarsi ai tempi o non ha voluto farlo.

 

Diciamocela tutta, era troppo tempo che non tiravano fuori un titolo decente e giocavano solo sull'effetto nostalgia che, per uno come me ben venga, ma per la "nuova utenza" sa soltanto di vecchio e stantìo e non possiamo nemmeno criticarli... non si può vivere solo di glorie passate.

 

 

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