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logosk.png

 

stonekeepbox.jpg

 

- Anno: 1995

 

- Status: Copyrighted (Interplay Productions)

 

- Produttore: Interplay Productions

 

- Sviluppatore: Interplay Productions

 

- Musiche:

 

- Genere: RPG

 

- Piattaforma: MS-DOS, Windows 9X

 

- Lingue disponibili (parlato/testuale): Inglese e Tedesco

 

Requisiti

 

Pc IBM compatibile * Ms-Dos 5.0 o superiore * 8 Mb di Ram e 550 Kb di memoria convenzionale libera * 40 Mb di spazio libero nel disco fisso * Scheda video Vga 8 Bit * Mouse * Drive Cd-Rom * Scheda audio Sound Blaster compatibile. E’ consigliabile la diretta installazione della patch 1.2

 

Mentre a Stonekeep le giornate radiose scorrevano nel conforto di voci e risa familiari, nella sua camera nel castello, il giovane Drake sognava di salvare la bella e dolce Elisabeth dalle grinfia di un temibile drago. Theo, il suo fedele amico, lo osservava dimenare la spada e rispondeva con un caloroso scodinzolio. Era solo questione di tempo: presto la marcia devastatrice della malvagia divinità Khull-Khuum avrebbe segnato per sempre la vita del ragazzo. L'oscurità invase il cielo e calò fino a coprire l'intera città di Stonekeep: gli abitanti vennero inghiottiti dalle tenebre e presto a Drake sarebbe toccata la stessa sorte. Improvvisamente, una misteriosa figura apparse dal nulla e portò in salvo il giovane, giusto in tempo, prima che l'intera città venisse inghiottita nelle più remote profondità della terra.

 

http-~~-//www.youtube.com/watch?v=TYfBq5XfC3k

 

Ten years later... Drake returns.

 

"I am Thera, Goddes of Earth. Prepare yourself, your journey awaits. You must descend to the lost city of Stonekeep and retrive the nine recepticles. To protect you from the magic of the darker realm, I must free your spirit from the confines of your body. Achieve your goal and Stonekeep and I will be set free. Fail and you shall be entombed by the forces of darkness...

 

Forever."

 

Subito dopo il filmato introduttivo ci troveremo in un enorme dungeon a livelli: Stonekeep, difatti, si presenta come un RPG in soggettiva alla Dungeon Master. E' doveroso avvisare che, nonostante i fondali varino a seconda dell'ambientazione, non vedremo altro che cunicoli e piccole stanze per tutta la durata del gioco: niente luoghi all'aperto ne grandi sale dunque, il che si traduce in scarsa libertà e longevità rispetto ad altri titoli del genere, nonostante il dungeon sia liberamente esplorabile. Fortunatamente, benchè la quest sia una ed una sola il gioco nasconde qualche zona segreta accessibile grazie scomparti segreti o attraverso muri invisibili, il che si dimostra sicuramente un valore aggiunto.

 

Il primo aspetto che salta all'occhio è la staticità che trasmettono le schermate prerenderizzate: i movimenti consentiti sono limitati ai quattro punti cardinali con cambi di direzione a 90°. Il cursore del mouse varia d'aspetto a seconda di dove lo si posa: tramite esso potremmo sia interagire con gli oggetti che troveremo nelle sezioni del dungeon sia difenderci dagli attacchi delle varie creature che tenteranno di porsi tra noi e la nostra meta. Un inventario è pronto ad accogliere tutto ciò che decidiamo di portarci appresso e presto potremo contare anche su di un diario, nel quale potremo annotare i nostri promemoria e consultare le mappe.

 

La musica è l'elemento che più di tutti, assieme ai curatissimi suoni, garantisce una perfetta atmosfera: il suono cristallino emesso da Thera, trasformatasi in un globo fluttuante etereo-luminoso, ci farà strada attraverso il dungeon nelle prime fasi di gioco e la sua voce, assieme alla cupa melodia di fondo ci accompagneranno mentre compiremo i nostri primi passi.

 

th_thera.gif th_stonekeepimg1.jpg

 

Presto ci troveremo faccia a faccia con il maligno Khull-Khuum che, come tutti i personaggi di Stonekeep, è realizzato con estrema cura. Il nostro avversario ci schernirà, ricordandoci la nostra miserabile e fragile condizione umana e le nostre scarsissime probabilità di uscire vivi dalla nostra impresa, inoltre provvederà a tramutare Thera in un apparentemente inservibile globo di pietra, per poi svanire nel nulla: Thera è solo il primo dei nove globi magici che rappresentano le varie divinità che ci permetteranno di liberare Stonekeep per terminare la quest. Addentrandosi nel dungeon, come in ogni gioco di ruolo che si rispetti, Drake acquisirà dimestichezza con le armi e con le magie, crescerà nelle caratteristiche personali e potrà accogliere nel party alcuni personaggi trai quali i nani Farli, Karzak e Dombur ed il misterioso Wahooka.

 

th_farli.gif th_stonekeepimg2.jpg th_wahooka.gif

 

Più una grande avventura interattiva con molti elementi rpg che un rpg puro, Stonekeep, è un gioco che ha pagato ingiustamente un'uscita posticipata nei tempi considerate le tecnologie utilizzate.

 

Risulta comunque un gioco estremamente profondo e gradevolissimo grazie ad una trama solida e ben articolata, agli enigmi da risolvere, ai dialoghi, ai suoni e alle musiche di grande effetto, al feeling che si crea con i personaggi ed al loro carisma. Grafica e gameplay possono risultare rigidi ma sono elementi solidi e funzionali che contribuiscono ad enfatizzare il fattore narrativo.

 

In definitiva uno dei miei titoli preferiti, che non esito a consigliare a tutti gli irriducibili del genere alla ricerca di un’esperienza incredibilmente intima ed immersiva.

 

 

  • 2 months later...

Menzione speciale alla colonna sonora in game che si pregia dell'eccellente talento artistico di Brian Luzietti,compositore ed esecutore del soundtrack di Stonekeep in collaborazione con Rick Jackson e Richard Band.

 

In Stonekeep la colonna sonora echeggia di archi,tamburi,xilofono,violini,e cori immergendo ed evocando nel player atmosfere mistiche e oniriche di battaglie incalzanti e combattimenti all'ultima spada tra il Bene e il Male.

 

Stonekeep Soundtrack

 

Brian Luzietti è uno dei game composer,e arrangiatori di VG del calibro di :

 

Baldur's Gate

 

Clayfighter

 

Descent

 

Descent II

 

Die By The Sword: Limb from Limb

 

Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep

 

Fallout

 

Fallout 2

 

Floigan Brothers: Episode 1

 

Mario Teaches Typing

 

M.A.X.: Mechanized Assault and Exploration

 

Norse By Norse West: The Return of the Lost Vikings

 

Out of This World a.k.a in Europa come Another World ( ideato dal genio di Éric Chahi)

 

SimCity Multimedia CD Version

 

Star Trek: Starfleet Academy

 

 

  • Author

Grazie per l'apporto, Indy. Deliziosa come sempre [52]

 

 

  • 3 months later...
  • 1 year later...

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