Posted September 17, 200916 yr - Anno: 1995 - Status: Copyrighted (Interplay Productions) - Produttore: Interplay Productions - Sviluppatore: Interplay Productions - Musiche: - Genere: RPG - Piattaforma: MS-DOS, Windows 9X - Lingue disponibili (parlato/testuale): Inglese e Tedesco Requisiti Pc IBM compatibile * Ms-Dos 5.0 o superiore * 8 Mb di Ram e 550 Kb di memoria convenzionale libera * 40 Mb di spazio libero nel disco fisso * Scheda video Vga 8 Bit * Mouse * Drive Cd-Rom * Scheda audio Sound Blaster compatibile. E’ consigliabile la diretta installazione della patch 1.2 Mentre a Stonekeep le giornate radiose scorrevano nel conforto di voci e risa familiari, nella sua camera nel castello, il giovane Drake sognava di salvare la bella e dolce Elisabeth dalle grinfia di un temibile drago. Theo, il suo fedele amico, lo osservava dimenare la spada e rispondeva con un caloroso scodinzolio. Era solo questione di tempo: presto la marcia devastatrice della malvagia divinità Khull-Khuum avrebbe segnato per sempre la vita del ragazzo. L'oscurità invase il cielo e calò fino a coprire l'intera città di Stonekeep: gli abitanti vennero inghiottiti dalle tenebre e presto a Drake sarebbe toccata la stessa sorte. Improvvisamente, una misteriosa figura apparse dal nulla e portò in salvo il giovane, giusto in tempo, prima che l'intera città venisse inghiottita nelle più remote profondità della terra. http-~~-//www.youtube.com/watch?v=TYfBq5XfC3k Ten years later... Drake returns. "I am Thera, Goddes of Earth. Prepare yourself, your journey awaits. You must descend to the lost city of Stonekeep and retrive the nine recepticles. To protect you from the magic of the darker realm, I must free your spirit from the confines of your body. Achieve your goal and Stonekeep and I will be set free. Fail and you shall be entombed by the forces of darkness... Forever." Subito dopo il filmato introduttivo ci troveremo in un enorme dungeon a livelli: Stonekeep, difatti, si presenta come un RPG in soggettiva alla Dungeon Master. E' doveroso avvisare che, nonostante i fondali varino a seconda dell'ambientazione, non vedremo altro che cunicoli e piccole stanze per tutta la durata del gioco: niente luoghi all'aperto ne grandi sale dunque, il che si traduce in scarsa libertà e longevità rispetto ad altri titoli del genere, nonostante il dungeon sia liberamente esplorabile. Fortunatamente, benchè la quest sia una ed una sola il gioco nasconde qualche zona segreta accessibile grazie scomparti segreti o attraverso muri invisibili, il che si dimostra sicuramente un valore aggiunto. Il primo aspetto che salta all'occhio è la staticità che trasmettono le schermate prerenderizzate: i movimenti consentiti sono limitati ai quattro punti cardinali con cambi di direzione a 90°. Il cursore del mouse varia d'aspetto a seconda di dove lo si posa: tramite esso potremmo sia interagire con gli oggetti che troveremo nelle sezioni del dungeon sia difenderci dagli attacchi delle varie creature che tenteranno di porsi tra noi e la nostra meta. Un inventario è pronto ad accogliere tutto ciò che decidiamo di portarci appresso e presto potremo contare anche su di un diario, nel quale potremo annotare i nostri promemoria e consultare le mappe. La musica è l'elemento che più di tutti, assieme ai curatissimi suoni, garantisce una perfetta atmosfera: il suono cristallino emesso da Thera, trasformatasi in un globo fluttuante etereo-luminoso, ci farà strada attraverso il dungeon nelle prime fasi di gioco e la sua voce, assieme alla cupa melodia di fondo ci accompagneranno mentre compiremo i nostri primi passi. Presto ci troveremo faccia a faccia con il maligno Khull-Khuum che, come tutti i personaggi di Stonekeep, è realizzato con estrema cura. Il nostro avversario ci schernirà, ricordandoci la nostra miserabile e fragile condizione umana e le nostre scarsissime probabilità di uscire vivi dalla nostra impresa, inoltre provvederà a tramutare Thera in un apparentemente inservibile globo di pietra, per poi svanire nel nulla: Thera è solo il primo dei nove globi magici che rappresentano le varie divinità che ci permetteranno di liberare Stonekeep per terminare la quest. Addentrandosi nel dungeon, come in ogni gioco di ruolo che si rispetti, Drake acquisirà dimestichezza con le armi e con le magie, crescerà nelle caratteristiche personali e potrà accogliere nel party alcuni personaggi trai quali i nani Farli, Karzak e Dombur ed il misterioso Wahooka. Più una grande avventura interattiva con molti elementi rpg che un rpg puro, Stonekeep, è un gioco che ha pagato ingiustamente un'uscita posticipata nei tempi considerate le tecnologie utilizzate. Risulta comunque un gioco estremamente profondo e gradevolissimo grazie ad una trama solida e ben articolata, agli enigmi da risolvere, ai dialoghi, ai suoni e alle musiche di grande effetto, al feeling che si crea con i personaggi ed al loro carisma. Grafica e gameplay possono risultare rigidi ma sono elementi solidi e funzionali che contribuiscono ad enfatizzare il fattore narrativo. In definitiva uno dei miei titoli preferiti, che non esito a consigliare a tutti gli irriducibili del genere alla ricerca di un’esperienza incredibilmente intima ed immersiva.
December 3, 200916 yr Menzione speciale alla colonna sonora in game che si pregia dell'eccellente talento artistico di Brian Luzietti,compositore ed esecutore del soundtrack di Stonekeep in collaborazione con Rick Jackson e Richard Band. In Stonekeep la colonna sonora echeggia di archi,tamburi,xilofono,violini,e cori immergendo ed evocando nel player atmosfere mistiche e oniriche di battaglie incalzanti e combattimenti all'ultima spada tra il Bene e il Male. Stonekeep Soundtrack Brian Luzietti è uno dei game composer,e arrangiatori di VG del calibro di : Baldur's Gate Clayfighter Descent Descent II Die By The Sword: Limb from Limb Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep Fallout Fallout 2 Floigan Brothers: Episode 1 Mario Teaches Typing M.A.X.: Mechanized Assault and Exploration Norse By Norse West: The Return of the Lost Vikings Out of This World a.k.a in Europa come Another World ( ideato dal genio di Éric Chahi) SimCity Multimedia CD Version Star Trek: Starfleet Academy
March 14, 201016 yr Author E' previsto un porting per piattaforma WiiWare http://www.advancedstudios.it/forum/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/16.gif -Link alla notizia-
March 14, 201016 yr Tra l'altro costa pure poco su Gog.com 5.99$ incluso il manuale (ma non altri extra purtroppo).
February 19, 201214 yr Author Pare che sia uscito Stonekeep su WiiWare, solo che non si tratta del titolo originale. http://www.nintendolife.com/reviews/2012/01/stonekeep_bones_of_the_ancestors Sarebbe bastato un semplice port per farmi contento.
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